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Deportes electrónicos + Escuela online = Amistades de verdad 

Comunitario y social

Los colegios tradicionales ofrecen deportes tradicionales, como el fútbol americano, el fútbol y el baloncesto. Los colegios digitales también cuentan con ligas deportivas, solo que estas son principalmente digitales. En el caso de la Indiana Gateway Digital Academy (INGDA), su liga de deportes electrónicos reúne a los alumnos para entrenar y competir en ajedrez, Tetris, Fortnite, Marvel Rivals, Rocket League y Mario Kart. 

Pero los alumnos de INGDA no solo juegan a los videojuegos. Compiten. 

El sábado 25 de abril, estudiantes de todo el estado se reunieron en Noblesville, Indiana, para disputar la final de primavera de la Indiana Esports Network (IEN). Las ligas de deportes electrónicos de secundaria y bachillerato compitieron para ver quiénes se coronarían como los 28 campeones estatales y subcampeones. 

Creciente popularidad 

Los deportes electrónicos están experimentando un crecimiento sin precedentes, impulsado por el aumento de la audiencia y la creciente popularidad de los videojuegos competitivos entre diversos grupos demográficos. De hecho, se prevé que el número de jugadores de deportes electrónicos en todo el mundo alcance casilos 925 millones en 2030

Más de 60 alumnos de INGDA participan en la liga de deportes electrónicos, reuniéndose fuera del horario escolar para fomentar el compañerismo y las amistades entre compañeros que estudian desde casa. Dado que estudian y juegan de forma digital en todo el estado, la mayoría de los compañeros de equipo no tienen la oportunidad de conocerse en persona. 

Y aquí llegan las finales de primavera de la Indiana Esports Network. 

Superando a la competencia codo con codo 

Las finales de primavera de la IEN reunieron al equipo de Rocket League de la INGDA en persona por primera vez. 

En una entrevista con elHamilton County Reporter, Landon, recién graduado de la INGDA, comentó que por fin se encontraba en el mismo lugar que sus compañeros de equipo, incluido uno con el que lleva tres años jugando: «Fue muy divertido poder reunirme con él por fin, teniendo en cuenta lo lejos que suele estar y lo lejos que estoy yo. Ha sido muy agradable y una gran oportunidad poder reunirme por fin con él y hablar con él». 

Aunque fuera la primera vez que se veían, no era la primera vez que competían juntos. ¡El equipo de Rocket League de la INGDA fue avanzando en la competición y se proclamó subcampeón estatal! 

La escuela digital no significa aislamiento! 

A algunas familias les puede preocupar que una escuela digital no ofrezca el mismo tipo de deportes, clubes y otras actividades que las escuelas tradicionales. Aunque se desarrollen de forma virtual, INGDA cuenta con docenas de clubes y actividades a los que los alumnos pueden apuntarse según sus intereses. Además de los deportes electrónicos, los alumnos pueden participar en clubes de lectura, grupos de estudio de la Biblia, clubes de arte, clubes de LEGOy mucho más

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